Rocket League : Unreal Engine 6 – Tested by the Pros
Promo de la série dev diary en six épisodes de Rocket League, tournée à Paris avec 12 joueurs pro et produite à distance depuis les États-Unis pour Hayden5 et Epic Games.
Défi Commercial : Hayden5 nous a confié le tournage de la promo d’une série dev diary en six épisodes consacrée à Rocket League, dans le cadre d’une campagne 360 plus large pour Epic Games. Il s’agissait d’une bande-annonce scénarisée et non d’une captation d’événement : voix off, arc narratif et fin en cliffhanger, autour du tout premier match 3v3 joué sur la nouvelle version du jeu. L’enjeu : dépasser le format classique du dev diary en tournant des images stylisées capables de se fondre avec des images déjà tournées aux États-Unis.
Valeur Livrée : Depuis les États-Unis, nous avons constitué et préparé une équipe de 10 personnes à Paris et transformé les bureaux d’Epic en quatre décors répartis sur deux étages, avec habillage des tables aux couleurs du jeu et éclairage aux couleurs des équipes. En une seule journée de 10 heures, nous avons couvert les séquences de jeu, les tables rondes et les interviews individuelles de 12 joueurs pro de Team Vitality, Karmine Corp, Shopify Rebellion et Gentle Mates, ainsi que des développeurs d’Epic, avec une bascule de 15 minutes entre les groupes du matin et de l’après-midi. Un field producer bilingue a fait le lien sur le plateau entre le client américain et l’équipe française, et nous avons livré les rushes 4K et des proxys ProRes synchronisés dès la fin du tournage pour lancer le montage aux États-Unis sans attendre.
Équipe : Chef de projet principal, Field Producer, Chef opérateur, 2 cadreurs, 1er assistant caméra, DIT, 2 ingénieurs du son, Chef électricien, Coordinateur de production.
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